前面说过了,陷阱专家之所以被玩家觉得垃圾,是因为其特殊的局限X,往往用於游戏後期,对地形和圈形的要求非常高,而且一旦有了提防,有经验的玩家能在最大程度上,避开很多陷阱。

        当然,圈形的限制丁温目前已解决了,剩下的就是地形,不是每次的决赛圈,都会刷在类似走廊这种异常狭窄的位置,丁温想让玩家踩上陷阱,需要花很多心思。

        但如果把陷阱专家与八角棋手进行搭配,关於地形限制的问题,也就跟着解决了。

        布置棋局产的幻境,远b陷阱范围多得多,玩家在不知情的前提下,很容易误入到幻境里,而当他发觉自己身在幻境里去寻找棋子破局时,被迫踩中陷阱的概率肯定会大大提高。

        这是一个非常不错的思路,两者搭配,也是极为厉害的连锁,如果以後真的以这两种职业为主要搭配,会在很大程度上解决丁温目前反应慢的缺点。

        “先这麽决定吧,多玩几场游戏,把陷阱专家的钱攒够。”

        丁温经过深思熟虑,规划着自己以後发展的路线。

        他是因为号被封了才来到新区,大号解封了就回去,但现在看来,原来的想法可能要变了。

        “滴滴,您有新的消息!”

        这时,墙壁的屏幕上,一连串的信息提示接连浮现。

        丁温抬头一看,所有的信息均来源於好友申请,一眼望去,大概有几十条,全是些不认识的ID。

        “什麽情况,怎麽有这麽多人加我?”

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