有同行这样认为。

        唐粟这次设计的三款游戏,放在其他游戏设计师身上,那绝对妥妥的成功,但跟唐粟过去的战绩相比,却并不怎么出色,这让人不免怀疑唐粟的能力……

        唔,赚钱的能力。

        ……

        《神庙逃亡》、《纪念碑谷》、《钢铁战队》算不上特别成功的游戏,有点浪费这么盛大的宣传资源了——这是同行们的普遍看法。

        至于‘苍穹世界’算不算成功?

        当然算。

        即便是那些高高在上的渠道商,在见到‘苍穹世界’的营收居然这么猛的时候,也是有点吓一跳的。

        诚然。

        一个月三千多万的营收,跟他们这些动辄十几亿、几十亿的顶尖渠道没得比,相差甚远。

        但要知道的是。

        内容未完,下一页继续阅读