有同行这样认为。
唐粟这次设计的三款游戏,放在其他游戏设计师身上,那绝对妥妥的成功,但跟唐粟过去的战绩相比,却并不怎么出色,这让人不免怀疑唐粟的能力……
唔,赚钱的能力。
……
《神庙逃亡》、《纪念碑谷》、《钢铁战队》算不上特别成功的游戏,有点浪费这么盛大的宣传资源了——这是同行们的普遍看法。
至于‘苍穹世界’算不算成功?
当然算。
即便是那些高高在上的渠道商,在见到‘苍穹世界’的营收居然这么猛的时候,也是有点吓一跳的。
诚然。
一个月三千多万的营收,跟他们这些动辄十几亿、几十亿的顶尖渠道没得比,相差甚远。
但要知道的是。
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