时逾的K子太长,卷起三次还是能拖地,腰也稍微大了些,即便是拿K带子扎紧了,还是会松松垮垮往下掉。

        我低头审视了一圈,总觉得别扭,像偷穿大人衣服的小孩。

        时逾就依着门框直笑,我气不打一出来,拿纸巾丢他:“你还笑,还不是你惹出来的事。”

        他举起双手作投降状:“不笑了,先帮你洗K子,很快就好,自己玩一会儿。”

        我嗯了声,转头去看电脑,目光已经被屏幕上花花绿绿的游戏人物x1引,滚动鼠标往下滑,这才发现是游戏论坛里置顶的帖子,跟帖数超过几万,并且还在持续叠加中,下面的讨论热火朝天。

        帖子的内容主要是对日本殿堂级游戏设计师小室秀真新上线的谍战情报游戏《生Si绝境2》从浅入深的分析,这篇分析帖不同于我以前看的游戏攻略,里头包罗万象。

        涵盖了从游戏背景,人物,剧情设置,武器设置,再到画面,制作,动画效果,玩法等等,甚至还涉及了对所处时代背景的延展,内容之丰富简直看到我目瞪口呆。

        更令我赞叹的是作者同样附上了英文和日版的版本,我不经对发帖的作者好奇起来,同样是玩游戏,别人只是研究游戏是否好玩,X价b高不高,但作者却是观察入微,完全的专业测评级别。

        待我去往下翻去寻找发帖人信息的时候,看到的竟然是时逾的名字,他没用网名,就这么大大方方得把自己的名字挂在上边。

        我笑得嘴角合不拢,一来是骄傲,二来我发觉自己眼光还真挺好的。

        时逾就是个认真到底的人,喜欢什么就追根究底,全身心投入,我想他未来一定能在游戏这行混出个天地。

        正当我在发呆的时候,门外传来时逾的声音:“晚晚。”

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