第三,演绎剧本切记别OOC,否则会扣剧情完成度,如果后边剧情是必须OOC才能进行得下去,记得事先做好铺垫,剧本世界会依人物轨迹合理程度来判定OOC程度,酌情减少扣除剧情完成度之数值,若完全合理,则不扣完成度。

        第四,如果扮演人物中途Si亡,演员回归准备空间,后续未完成部分,依b例扣除完成度。

        第五,剧本中所受伤害不会带回现实,同理,现实中的伤口亦不会影响剧本,开始新剧本前,人物状态将符合剧本预设值。

        所以,在剧本中磕商城丹药不会加强现实中的身T,若真想起效,请在现实中吃,不然积分等于全投水里,还听不见个响。

        第五,剧本中,如果想和队友商量剧情,可以耗费个人积分开设单独空间,一分钟一积分,一次不得超过五分钟。

        第六,可以主动退组,或是整组投票踢人出组,系统会自动补齐/匹配新组员,团队积分不另行扣除。

        第七,不管在剧本世界里待多久,出来时依旧是进去的那一刻,周围人不会察觉你曾经消失过。

        当然,这边是建议找个相对私密的场所,毕竟R0UT和时间不会变,可情绪未必是一时半刻能缓过来的。

        基础规则如上所述,来个题外话。

        团队中是否有男nVb例限制?据我所知,没有,不过超过九成的团队b例都是四男一nV或是四nV一男,由多出的男/nV担任核心演员,这是最普遍的状态。

        内容未完,下一页继续阅读